About Me

header ads

ส.กีฬาอีสปอร์ตไทย เดินหน้าพัฒนาบุคลากรสู่มืออาชีพ

ขยายวงครอบคลุม


ทั่วประเทศในคอนเซ็ปท์ Esports to PRO 

สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย โดย นายสันติ โหลทอง นายกสมาคมฯ เดินหน้าผลักดันการพัฒนาบุคลากรทางด้านกีฬาอีสปอร์ต ตามโครงการพัฒนาบุคลากรสู่วงการอีสปอร์ตมืออาชีพ (Esports Professional Development Program) เพื่อพัฒนาและส่งเสริมบุคลากรที่สนใจในอีสปอร์ต ให้มีความรู้ความสามารถในด้านต่างๆ ที่จำเป็นต่อการเป็นทั้งในส่วนของ นักกีฬาอีสปอร์ต, ผู้ฝึกสอน, กรรมการผู้ตัดสิน และผู้จัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต รวมไปถึงบุคลากรทางด้านอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง เพื่อสนับสนุนการพัฒนาให้เกิดอาชีพในสาขาทางด้านอีสปอร์ตอย่างยั่งยืน 

 


โดยในปี 2568 ทางสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ได้มีการดำเนินการในการพัฒนาบุคลากรทางด้านกีฬาอีสปอร์ต โดยได้มีการกำหนดเป้าหมายเอาไว้ที่ 10,000 คน และขยายต่อเนื่องไปในวงกว้างทั่วประเทศ ซึ่งวางแผนในการดำเนินการออกเป็๋นส่วนต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น 

 

การดำเนินการพัฒนาและออกแบบหลักสูตรในโครงสร้างการพัฒนาบุคลากรสู่วงการอีสปอร์ตมืออาชีพ เพื่อเตรียมพร้อมสู่ทักษะ Soft Power โดยได้มีการจัดทำหลักสูตรอาชีพทางด้านอีสปอร์ตทั้งหมด 4 หลักสูตร ซึ่งประกอบไปด้วย 



- หลักสูตรอาชีพนักกีฬาอีสปอร์ตอาชีพ จำนวน 10 บทเรียน 

- หลักสูตรอาชีพผู้ตัดสินกีฬาอีสปอร์ต จำนวน 10 บทเรียน 

- หลักสูตรอาชีพผู้ฝึกสอนกีฬาอีสปอร์ต จำนวน 10 บทเรียน 

- หลักสูตรอาชีพผู้จัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต จำนวน 10 บทเรียน 

ซึ่งทั้ง 4 หลักสูตรดังกล่าว ได้มีการจัดทำออกมาในรูปแบบของวิดีโอ และ คู่มือการเรียนรู้ในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ (E-Learning) ที่สามารถรับชมได้ทางช่อง Youtube ของโครงการที่ https://www.youtube.com/@EsportstoPro  

จากนั้นจึงได้จัดให้มีการจัดกิจกรรมอบรมในรูปแบบ Workshop เครือข่ายภาคี ระดับจังหวัดฯ ซึ่งปัจจุบันนี้มีจังหวัดที่เค้าร่วมอยู่ประมาณ 50 กว่าจังหวัดทั่วประเทศ พร้อมกับเปิดรับสมัครให้ผู้ที่สนใจเข้าร่วมการอบรมด้วยเปิดรับสมัครผ่านระบบออนไลน์  ซึ่งได้มีการจัด Workshop เครือข่ายภาคี ระดับจังหวัดฯ ขึ้นเมื่อวันที่ วันที่ 17 - 18 ตุลาคม 2567 ณ ไทยแลนด์ อีสปอร์ต สเตเดียม กรุงเทพมหานคร ซึ่งมีเครือข่ายภาคีที่ให้ความสนใจ และ ประชาชนทั่วไปเข้าร่วมกว่า 70 คน 

 

นอกจากนี้แล้วยังได้มีการต่อยอดด้วยการทำความรู้และหลักสูตรที่ได้จากการอบรม Workshop เครือข่ายภาคีไปต่อยอดในจังหวัดต่างๆ ทั่วประเทศ รวมทั้งสิ้น 23 ครั้ง โดยในแต่ละจังหวัดมีผู้ที่ให้ความสนใจเข้าร่วมการอบรมในแต่ละครั้งไม่น้อยกว่า 200 คน ทั้งนักเรียน นักศึกษา ครูอาจารย์ และผู้ประกอบธุรกิจในจังหวัด ในช่วงเดือน พฤศจิกายน - ธันวาคม 2568 ที่ผ่านมาดังนี้ 

ครั้งที่ 1 จังหวัดนครสวรรค์ วันที่ 6-7 พฤศจิกายน 2567 

ครั้งที่ 2 จังหวัดนครปฐม วันที่ 9-10 พฤศจิกายน​ 2567 

ครั้งที่ 3 จังหวัดสุรินทร์ วันที่ 9-10 พฤศจิกายน​ 2567 

ครั้งที่ 4 จังหวัดชลบุรี วันที่ 16-17 พฤศจิกายน 2567 

ครั้งที่ 5 จังหวัดพิษณุโลก วันที่ 16-17 พฤศจิกายน 2567 

ครั้งที่ 6 จังหวัดนนทบุรี วันที่ 18-19 พฤศจิกายน 2567 

ครั้งที่ 7 จังหวัดสุโขทัย วันที่ 21-22 พฤศจิกายน 2567 

ครั้งที่ 8 จังหวัดกาญจนบุรี วันที่ 23-24 พฤศจิกายน 2567 

ครั้งที่ 9 จังหวัดสมุทรปราการ วันที่ 21-22 พฤศจิกายน 2567 

ครั้งที่ 10 จังหวัดกระบี่ วันที่ 23-24 พฤศจิกายน 2567 

ครั้งที่ 11 จังหวัดพัทลุง วันที่ 23-24 พฤศจิกายน 2567 

ครั้งที่ 12 จังหวัดเชียงใหม่ วันที่ 23-24 พฤศจิกายน 2567 

ครั้งที่ 13 จังหวัดนครศรีธรรมราช วันที่ 29-30 พฤศจิกายน 2567 

ครั้งที่ 14 จังหวัดสุราษฎร์ธานี วันที่ 30 พฤศจิกายน -1 ธันวาคม 2567 

ครั้งที่ 15 จังหวัดกำแพงเพชร วันที่ 3-4 ธันวาคม 2567 

ครั้งที่ 16 จังหวัดกรุงเทพมหานคร (มรภ.สวนสุนันทา) วันที่ 3-4 ธันวาคม 2567 

ครั้งที่ 17 จังหวัดสงขลา วันที่ 7-8 ธันวาคม 2567 

ครั้งที่ 18 จังหวัดลำปาง วันที่ 9-10 ธันวาคม 2567 

ครั้งที่ 19 จังหวัดอุตรดิตถ์ วันที่ 11-12 ธันวาคม 2567 

ครั้งที่ 20 จังหวัดปทุมธานี (มหาวิทยาลัยรังสิต) วันที่ 11-12 ธันวาคม 2567 

ครั้งที่ 21 จังหวัดพิษณุโลก วันที่ 12-13 ธันวาคม 2567 

ครั้งที่ 22 จังหวัดชลบุรี (พัทยา) วันที่ 12-13 ธันวาคม 2567 

ครั้งที่ 23 จังหวัดแพร่ วันที่ 23-24 ธันวาคม 2567 

 

โดยยอดรวมของผู้ที่สนใจเข้าร่วมรับฟังการอบรม จัดกิจกรรม Workshop ออฟไลน์กลุ่มย่อยสำหรับผู้มีศักยภาพ ในกลุ่มเป้าหมายทั้ง 4 กลุ่มในกีฬาอีสปอร์ต ทั้ง 23 ครั้งกว่า 5,000 คน พร้อมทั้งยังได้มอบใบประกาศรับรองให้กับทุกๆ คนที่ทำคะแนนผ่านเกณฑ์จากการทำแบบประเมิณทดสอบความรู้หลังจากได้ผ่านการเข้าร่วมอบรมได้เข้าร่วมการอบรมในครั้งนี้ 


ทั้งนี้ยังได้จัดการอบรมกิจกรรม Workshop ออนไลน์ เพื่อเปิดกว้างให้กับผู้ที่สนใจเข้าร่วมรับฟังข้อมูลจากวิทยากรที่ทางสมาคมได้จัดเตรียมเอาไว้ เข้ามาร่วมการอบรมแบบเปิดกว้างในรูปแบบออนไลน์ ด้วยการลงทะเบียนสมัครแสดงความสนใจล่วงหน้า ซึ่งการอบรมแบ่งออกตามอาชีพต่างๆ ที่ได้มีการกำหนดหลักสูตรเอาไว้รวมทั้งหมด 5 ครั้ง แบ่งออกเป็น หลักสูตรนักกีฬาอีสปอร์ตอาชีพ, หลักสูตรผู้ตัดสิน, หลักสูตรผู้ฝึกสอน และหลักสูตรผู้จัดการแข่งขันอีสปอร์ต ช่วงปลายเดือนธันวาคม 2567 ถึงมกราคม 2568 

และนอกจากนี้แล้ว ยังได้มีการจัด กิจกรรมแบ่งปันประสบการณ์จากนักกีฬาอีสปอร์ต, ผู้ฝึกสอน, กรรมการผู้ตัดสิน และผู้จัดการแข่งกันกีฬาอีสปอร์ต ในรูปแบบของรายการ ESPORTS TALK ที่เชิญผู้มีประสบการณ์ทางด้านอีสปอร์ หรือ กูรู จากสายอาชีพต่างๆ ทางด้านอีสปอร์ต มาร่วมแชร์ประสบการณ์กันในแบบ ทอร์คโชว์ ด้วยอีสปอร์ต กูรู ชั้นนำที่มีชื่อเสียงจึงทำให้มีคนที่สนใจเข้าร่วมรับฟังและแชร์ประสบการณ์กันเป็นจำนวนมาก ตลอดการจัดทั้ง 2 ครั้ง 


ทั้งนี้ทางสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ได้รับการสนับสนุนการดำเนินการภายใต้การดูแลของการกีฬาแห่งประเทศไทย (SAT) และได้รับการสนับสนุนงบประมาณในการดำเนินการตลอดโครงการโดย สำนักนายกรัฐมนตรี ในงบประมาณ Softpower ตามนโยบายของทางภาครัฐฯ โดยความสำเร็จของโครงการในครั้งนี้จะช่วยเพิ่มบุคลากรทางด้านกีฬาอีสปอร์ต ที่มีความรู้ความสามารถเพิ่มเติมเพื่อเป็นผู้นำในการถ่ายทอดความรู้ให้กับจังหวัดของตัวเอง เพื่อช่วยผลักดันให้วงการอีสปอร์ตมีบุคลากรเพิ่มเติม ทั้งอาชีพ นักกีฬาอีสปอร์ต, ผู้ตัดสินกีฬาอีสปอร์ต, ผู้ฝึกสอน รวมทั้งผู้จัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต ที่มีบุคลากรที่มีความแข็งแรงในการพัฒนาประเทศต่อไปในอนาคต